マルチスレッドサーバーの作成に問題があります。私はサーバーからクライアントを削除する必要があるまで、すべてうまく動作します。Boost ::スレッドのアクセス違反が発生した場合join
サーバーは独自のスレッドで実行され、各クライアントには独自のスレッドもあります。
私はすべてのスレッドにboost :: threadを使用しています。私はライン
shutdown(mSocket,2);
にブレークポイントを追加する
void StopClient()
{
assert(mThread);
mStopMutex.lock();
mStopRequested = true;
mStopMutex.unlock();
shutdown(mSocket,2);
mThread->join();
}
呼び出すクライアントを停止する必要があるとき、私はmThreadが存在しないことを見ることができます!これはスレッドが既に終了していることを意味しますか?あなたは常にブースト::スレッドのためにjoin()を呼び出す必要がありますか?
コードを実行できるようにすると、アクセス違反エラーが発生します。
更新
ServerThread
void StartServer()
{
assert(!mListenThread);
mListenThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ServerThread::Listen, this)));
mUpdateThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ServerThread::Update, this)));
}
void StopServer()
{
assert(mListenThread);
mStopRequested = true;
mMutex.lock();
for(int i = 0; i < mClients.size(); i++)
mClients[i]->StopClient();
mMutex.unlock();
mListenThread->join();
}
void Listen()
{
while (!mStopRequested)
{
std::cout << "Waiting for connection" << std::endl;
if(mClientSocket = accept(mServerSocket, (sockaddr*) &mServerAddr, &addrlen))
{
mMutex.lock();
if(mClients.size() > 0)
{
for(int i = 0; i < mClients.size(); i++)
{
if(mClients[i]->getClientSocket() != mClientSocket)
{
ClientThread newClient;
newClient.Initialise(mClientSocket);
mClients.push_back(&newClient);
mClients[mClients.size()-1]->StartClient();
break;
}
}
}
else
{
ClientThread newClient;
newClient.Initialise(mClientSocket);
mClients.push_back(&newClient);
mClients[mClients.size()-1]->StartClient();
}
mMutex.unlock();
}
}
}
void Update()
{
while (!mStopRequested)
{
mMutex.lock();
std::cout << "::::Server is updating!::::" << mClients.size() << std::endl;
for(int i = 0; i< mClients.size(); i++)
{
if(!mClients[i]->IsActive())
{
mClients[i]->StopClient();
mClients.erase(mClients.begin() + i);
}
}
mMutex.unlock();
}
}
ClientThread
void StartClient()
{
assert(!mThread);
mThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ClientThread::Update, this)));
}
void Update()
{
bool stopRequested;
do
{
mStopMutex.lock();
stopRequested = mStopRequested;
mStopMutex.unlock();
std::cout << "lol" << std::endl;
if(mTimeOut < 1000)
{
mTimeOut++;
}
else
{
mActive = false;
}
boost::this_thread::interruption_point();
}
while(!stopRequested);
}
より多くのコードを表示する必要があります。 'mThread'はどこで設定されていますか?他にどこが使われていますか? –
"mThreadは存在しません"とはどういう意味ですか? NULLか、削除されたオブジェクトを指していますか? – mmmmmmmm
返信いただきありがとうございます。私はいくつかのコードを表示するように更新しました! @Rüdigerは削除されたオブジェクトを指しているだけです。 – kiwijus