2011-01-11 3 views
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RPGの作成に関する一般的なことを知りたいと思います。私は次の記事:RPGを読んだが、プログラムはPythonで書かれており、あなたのRPGの中で何ができるかについてのいくつかのアイデアしか与えていない。Objective-C/CocoaでのRPGの書き方

私が欲しいのは、使用するクラスを知ることです。

... NSViewのCALayerの対などのように私はそれは私がそれを自分で試していない)

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正に、最初からRPG全体に取り組んでいるところから始めてください。いくつかのココアのチュートリアルをやったり、良い本を手に入れたりしてください。ココアのご質問はここをクリックしてください。ビューとレイヤの仕組みを理解したら、ゲームをまとめることについて心配してください。 –

答えて

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= 2Dになりたいが、私はcocos2dについて良いことを聞きました。

2dゲームのフレームワークなので、RPGでうまくいくと思います。

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私はcocos2dについて聞いたことがあります=)私は実際にサードパーティのライブラリなしでプログラムしようと思っていましたが、これを試してみるかもしれません;) –

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私は基本的なCocoa-Touchだけを使ってゲームをすることを考えましたそれは、組み込み用のフレームワークを使用するよりも難しいようでした。衝突の検出のようなことは、フレームワークの助けがなければ大きな苦痛に見舞われているので、私はそれを進めませんでした。 Hehe。 :P – Altealice

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