2011-11-11 6 views
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私の友人の1人が、Xコード内のプロジェクトファイルを選択するように勧めました(グループとファイルペインの一番上)デザイン - >クラスモデル - >クイックモデルしかし、問題は、私は最新のバージョンのxコードを使用していると私は私のファイルペインにデザインメニューを持っていない...任意の1つは、Macのための設計ツールを実行する方法を説明することができます..おかずMac用のビルトインデザインツールを実行する方法

答えて

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メニューバーから、ファイル/新規/新規ファイル...を選択します。ダイアログボックスで、iOSの見出しの下にあるコアデータを選択し、データモデルアイコンを選択して次へをクリックします。新しいファイルに名前を付け(デフォルトは "Model")、Createをクリックします。

ファイルリストでModel.xcdatamodel(または名前を付けたもの)を選択します。それは空になりますが、エンティティとリレーションシップを追加できます。ダイアグラム表示を希望する場合は、ウィンドウの右下隅にある「エディタスタイル」というラベルの付いたマルチボタンの右ボタンをクリックします。

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私は彼がXcode 3で持っていた "クイックモデル"の機能について話していると思いますが、これはXcode 4にはありませんでした。これはコアデータとは関係ありません。 – NSResponder

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これらのクラスモデルがCore Dataモデルではないことを除けば、それらは任意のクラスのビジュアル表現でした。ここに例があります:http://www.permadi.com/blog/2009/06/xcode-tips/ –

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私はそれについて知らなかった。ははは。それがまだ利用可能な場合、私はそれにアクセスする方法を知りたいです。 :) –

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