私は現在Visual Studio for Macを評価中です。私はちょっとした問題に遭遇しました。私のxUnitユニットテストは検出されません。 Windows版のVSでは、「すべてのテストを実行」をクリックすると、テストが自動的に選択されます。しかし、このバージョンでは、そうではありません。 xUnitをVisual Studio for Macで動作させるためのセットアップ方法はありますか?Mac用Visual StudioでxUnitを実行
ありがとうございました! ; 0)
私は現在Visual Studio for Macを評価中です。私はちょっとした問題に遭遇しました。私のxUnitユニットテストは検出されません。 Windows版のVSでは、「すべてのテストを実行」をクリックすると、テストが自動的に選択されます。しかし、このバージョンでは、そうではありません。 xUnitをVisual Studio for Macで動作させるためのセットアップ方法はありますか?Mac用Visual StudioでxUnitを実行
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だから、これを探している人のために。基本的に、Visual Studio for Macは現在xUnitと互換性がありません。私はxUnitのコアチームと話しましたが、Mac用のVisual Studioをサポートする予定はありません。会話に従うことができますHERE。私はxamarinstudio.xunitプラグインチームと話もしました。そして、彼らはMac用のVSが箱から出ないならば、彼らがそれをサポートすることを計画していると言った。しかし、我々は要件が何であるかを見るためにちょっと待たなければならないだろう。あなたは会話になりましたxUnitの(ちょうどあなたのソリューションで新しいプロジェクトを作成し、.NETのコアプロジェクトの種類の下にあなたが表示されますのサポートが組み込まれていますMac用HERE
のために働いていた場合、私に教えてください - あなたは今、実行することができますテストを行い、IDEのBRHSで利用可能な「テスト結果」ウィンドウでそれらを確認します。それがあることを確認してください - あなたがドロップダウン左上からプロジェクトを選択する必要があります
: 「 - ユニットテストを」
をあなたは[実行]ボタンを使用して実行することができ、その結果がで表示されます上のウィンドウ。
xUnitのバージョン2.3.1は、VS2017でのLive UnitテストとVS for Macでの問題の両方を解決してくれたようです。
今すぐ使用できるようですか? –