2017-08-31 1 views
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私はフルーツマシンの会社で働いています。git(GitLab/GitHub)は、プロジェクトの大型回転率が非常に高い業界での使用に適しています。

ゲームには、約250メガバイトのリソース(.pngの.wavsと.mkv)があります。 この業界では、ゲームの保存期間が非常に短いため、常に新しいゲームを展開しています。開発者あたり1週間に最大1ゲーム。私たちには数百のゲームがあり、それぞれ250 MBのグラフィックスがリポジトリにあります。

ほとんどのゲームは1週間プレイされますが、顧客を引き付けずに忘れてしまいますが、コードをちょうどその惑星のどこかに生きていて、サポートする必要があります。リポジトリの削除はオプションではありません。

このような作業負荷に対処できますか? GitHub/GitLabには比較的安いプランがあり、無制限のリポジトリを提供しています...しかし、数百ギガバイト相当のSVNをサーバに移行した後、少し動揺している可能性があります。

誰もが同様の要件の経験がありますか?

答えて

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私は

https://about.gitlab.com/contact/

https://enterprise.github.com/sn-contact

...最も簡単な方法は、ほとんどが確かに彼らは本当に彼らにどのように多くのリポジトリ/スペース「無制限」を知っているだろうと、GitLab/GitHubの自分に連絡することであると思います

github/gitlabがあなたのニーズに合わない場合は、自分でgitプロジェクトをホストすることもできます。

歓声

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ありがとうございました。私は彼らに最初に連絡してみました。しかし、彼らは価格設定ページが言っていることを単にオウムです - *無制限*。 販売スタッフがスクリプトを読んでいるだけでは、私には保証がありません。 賢明な点では、最も安いプランは十分です...しかし、購入してサーバーに200ギガバイトを輸出すれば、私のアカウントを終了させて​​しまう恐れがあります。 あなたが言うように、私はおそらくこれを自分でホストする必要があります...しかし、私たちの小さな会社はITサポートを持っていません。 – user2035147

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それはgithubの/ gitlabを使用しても大丈夫ですが、側面下に留意すべきである:

  1. あなたは(そのようなどの.png、WAVファイルとして)Git LFSで大容量のファイルやバイナリファイルを管理する必要があります。
  2. VCSは、プロジェクトの変更を追跡できるように、特定のプロジェクトの異なるバージョンを管理するように設計されています。数百のゲームを開発する必要があるため、同じレポですべてのゲームを管理することはできません。 レポゲームやそれに類するゲームで同じリポジトリを管理することをお勧めしますが、異なる支店にはがあります。あなたが開発したゲームが簡単に見つかり、レポサイズが急激に増加しないようにします。
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