2011-10-25 1 views
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私はOpenGLとC++を使ってゲームをしています。私はハードウェア加速物理学が大好きですが、クロスプラットフォームです。そこには何か、おそらくOpenCLで実装されていますか?C++バインディングを持つハードウェアアクセラレーションされたオープンソースのクロスプラットフォーム物理ライブラリがありますか?

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Heh。タイトルが誰かが編集する前にそれをすべて言っていなかったと思う。私は後にどのような種類の図書館を書くのを忘れていた:D – Max

答えて

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Bullet物理ライブラリは、優れた選択です。包括的なOpenGLデモを備えたC++ライブラリで、OpenCLアクセラレーションをサポートしています。

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