1
重力テキストフィールドの入力に基づいて重力を変更し、ビューコントローラからの入力をSKScene(PhysicsScene)に渡すことを許可したいが、カスタム重力を使用するようにシーンを読み込む方法がわからないユーザーがデフォルト値の代わりに使用します。ユーザーの入力に基づいて物理世界の重力を変更した後にシーンをリロードする方法はありますか?
class SimulationViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
var sceneNode : PhysicsScene?
@IBOutlet weak var heightTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var massTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var gravityTextField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneNode = PhysicsScene(size: view.frame.size)
gravityTextField.delegate = self
if let view = self.view as! SKView? {
view.presentScene(sceneNode)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsPhysics = true
}
}
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
if textField.tag == 0 {
if let text = textField.text {
sceneNode?.customGravity = Double(text)!
print(text)
}
}
return true
}
助けてください!ありがとうございました!あなたは2つのオプションを持っている
ありがとうございます! –
全く問題ありません – Knight0fDragon