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私はswiftを使用していますが、その関数があります。関数呼び出し後の位置の変更
FUNC spawnTwo() - > SKSpriteNode {
let two = SKSpriteNode(imageNamed: "landPic1")
two.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
two.name = "Obs"
two.zPosition = 5;
two.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5 , y: 0.5);
two.position.x = 0
two.position.y = 0
self.scene?.addChild(two)
return two
}
今私は1280、その関数を呼び出すたびにposition.xが追加されていることを、望みます。それ、どうやったら出来るの?
あなたの天才笑どうもありがとうございました:) – Chief