2017-01-31 13 views
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Xcode構文の色付け(ハイライト表示)について質問したいと思います。私はいつもファイルを扱っています。.tclファイルは常にあり、Xcodeは拡張子を知らず、デフォルトでは "Generic"構文着色オプションでそれらを開きます。この状況では、シンタックスカラーセクションの "AppleScript"は、.tcl拡張子のファイルで、コード内のさまざまなもののすべての色を表示するのに非常に適しています。では、.tclファイルの新しいオプションを追加するにはどうすればよいですか、またはXcodeで.tclファイルを開いたときに表示される「一般的な」ものを変更するにはどうすればよいですか?既定で「AppleScript」構文の色分けでファイルを開きます(.tcl)。".tcl"などの未知のファイル拡張子のXcodeへのシンタックスカラーリングの追加

答えて

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はい、あります...あなたの答えをいただき、ありがとうございます。あなたがする必要がどのような

は、Xcodeで新しいMacOSのプロジェクトを作成している(私はSyntaxHighlightingそれを呼び出します:

enter image description here

その後Info -> Exported UTIsに行く:

enter image description here

プラスをクリックしますボタンを使用して、Identifiercom.umutkeskin.tcl-sourceのように設定します。

Conforms Toセクションでは、UTIがどのような強調表示を使用するかを示しています。システム定義の統一タイプ識別子hereの完全なリストを見ることができます。お望みのものはcom.apple.applescript.textです。

Extensiontclに設定します。これは、このUTIが使用されるファイル拡張子を設定します。

enter image description here

は今...ヴィオラをプロジェクトを実行し、そして!

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はい私は 'tcl'ではなく 'tcl'のようにしました。しかし、私はいくつかの質問があります。まず、私はあなたのようなココアアプリを作成しましたが、保存する場所と2番目のプロジェクトを実行すると、.tcl拡張ファイルに何も起こらず、それらのすべてに 'AppleScript'ではなく 'Generic'構文が強調表示されています。 –

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@UmutKeskin 1)あなたはそれを置いても問題ありません。私はそれを外付けハードドライブに保存し、残りのすべての開発プロジェクトを保存します。 2)私は 'Conforms To'セクションに間違った値を入れます:' com.apple.applescript.text'でなければなりません。申し訳ありません。 –

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GLSLのUTIを理解しようとすると、あなたの提供するリンクにないので、いくつか問題がありました。 org.khronos.glsl-sourceと派生型です。ここにリンクがあります:http://uti.schwa.io/identifier/org.khronos.glsl-source。あなたが他のタイプを見つけようとしているなら、 "UTI glsl"のようなもののためのgoogle検索はあなたにいくつかのヒットを与えるでしょう。 – Steve

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