2011-02-02 9 views
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NDKでAndroid上でOpenGLイメージをレンダリングしようとしています。私は基本的なグラフィックコースを受講し、オープンGLに精通しています。私はサンアンジェルスプロジェクトのようないくつかの例を見てきましたが、何が起こっているのか分かりません。私はglBegin(GL_LINES);などの呼び出しに精通しています。私はそこのどこにもそのようなものは見ません。ちょっと圧倒的なことをする多くのことをするコードがたくさんあるようです。ですから、Android上での基本的なOpenGLレンダリングを示すために私が利用できるリソースはありますか?私は回転三角形のチュートリアルを描くことを話しています。もしそうでなければ、San-Angelesのようなもっと複雑なプロジェクトはコメントされていますか?androidのNDKとOpenGLの基礎

答えて

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OpenGL ES(AndroidでサポートされているOpenGLサブセット)は、プリミティブを描画するglBegin/glEndメソッドをサポートしていません。代わりに頂点配列を使用して調べる必要があります。 glDrawArraysとglDrawElementsは、調べる必要のある基本的な呼び出しです。

ここに、関連する情報があります。http://www.khronos.org/opengles/