2011-11-11 16 views
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私はLunar Landerのサンプルコードでスレッディングの使用法を研究していますが、これを使用するには十分なハングアップが得られていますが、開発者のウェブサイトでは、コード内のコメントは実際にそれほど多く説明していません。私はこのコードでもっと深いチュートリアルやウォークスルーを探しましたが、見つけられないようです。スレッディングを理解するには?

誰もがこれについての良い出典を知っていますか(無料ですか?)か、それとも理解しやすいチュートリアルではないでしょうか? LunarLander.javaファイルの多くはすべて動作しますか?

編集:要求ごととして、ここで参照サンプルコードは次のとおりです。http://developer.android.com/resources/samples/LunarLander/index.html

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あなたはSRCにリンクしてもらえますか? – avgvstvs

答えて

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私はAndroidに特に慣れていないので、私はこの答えでマークを紛失している場合は私を許してください。

AndroidとLunarLanderの例でJavaに組み込まれているのと同じ並行処理メカニズムが使用されている場合は、このスレッドチュートリアルが役立つことがあります。

http://javamex.com/tutorials/threads/

ここで同期と並行性に関する情報の良い取引があります:

http://javamex.com/tutorials/synchronization_concurrency_1.shtml

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はどんな天気をこれらの参照を見ては便利です:

Android LunarLander example does not seem to use 'invalidate'

Hereそれは問題がhereを解決引用しています。

Hereスレッド処理の代替方法です。

私はそれを見ることができたそれらの部分を読むことはぎらついています。 私はなぜAndroid Devがまだそれを修正していないのだろうと思っています。

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