クライアントがサーバに何らかの番号を送り、その応答、他の乱数を待つプログラムを書く必要があります。それは無限に送信され、番号を送信して応答を待つなどの処理を行います。サーバ内の多くのソケットを効率的に処理する
スレッドを作成せずに効率的に行うにはどうすればよいですか(ソケットを作成する)作成されたすべてのソケットに)?
リクエストとレスポンスごとにソケットを開いたり閉じたりする方が良いですか?
どのソケットが正しいソケットであるかわからないときにソケットを使って回答を送信する方法はありますか?しかし、すべてのソケットが同じクライアントコンピュータから始まり、クライアントのポートソースを知っています。 (私はソケット配列の作成について考えました)
スレッドを使用できるようになると、スレッドを再利用するために境界キューを持つブローカーを使用できます – Palcente
将来について心配する前に、まずソケットあたりの標準的なスレッド方法を試してみてください。ソケットに関する知識がほとんどない場合、パフォーマンスの問題に集中するのは良い考えではありません。 – Kayaman