0
私のゲームでは困っています。slick2Dの状態を一時停止する
私はこのコードの一部をしました:私は、メソッドのreduireeManaを使用するように、状態SelectionTeamの終了を待つ必要が
game.enterState(SelectionTeam.ID);
l.getKey().reduireMana(c.getKey().getCout());
((SelectionTeam)this.game.getState(SelectionTeam.ID)).getSelection().subirComp(c.getKey());
。
しかし、私は、誰かがそれがいいだろう私を助けることができればSelectionItemが既にクラス
を拡張するので、私はどちらもオブザーバーを使用することはできません、滑らかな2Dでの状態を一時停止する方法がわかりません。
私はいくつかのsingletoneを使用することに決めました。それは状態間のパラメータを共有できないのが普通です。それは私が読んだものからのlibの作成者の選択です。だから私は不正行為だが、私はそれを必要とした。 –