関連する質問はほとんどありません。ARKitを使用して現在の速度を取得できますか?
1)デバイスの位置をグローバル座標で取得できますか?私はARFrame.camera.transform.colums.3を使ってこの値を取得しようとしましたが、この列の[X、Y、Z]はいつも[0,0,0]のようです。私はこの変換をボディフレームのそれぞれのカメラの向きと解釈しました。誰かがあなたがARFrame.camera.transformから出てくるものを正確に説明できますか?
2)私たちがグローバル座標でデバイス(カメラ)の位置を持っていれば、私は簡単にデバイスの速度を得ることができると思います。これは有効な声明ですか?
3)オブジェクトを追跡しているときにのみグローバルポジションを取得できますか?したがって、あなたは追跡されたオブジェクトに相対的なあなたの位置を取得しますか?私はカメラがたくさん動揺しても、デバイスの速度を得たいので、追跡の品質は常に良いとは限りません。
私はARKitの仕組みは分かっていませんが、あなたが達成しようとしていることは、実行中のアプリケーションのようにGPSを使って達成できると思います。距離と時間を追跡し、 。しかし、私はあなたが他の何かを試していると思う、そのコンテキストでは、3番目のポイントは、私には、他のオブジェクトに相対的なオブジェクトの速度を追跡するために有効と思われる意味があります。あなたが距離と時間を知っていなければ、速度を計算することはできません。これはここでは欠落しています。 – Rishabh
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