私はJavaで私の学校プロジェクトのためにGeoGebraクローンを作成しています。私は、方程式から各点を描くか、ちょうどどのような方程式であるかを調べる方が良いでしょうか? )そして組み込みのJava関数を使って描画しますか?そして、ポイントを見つける方法をポイントごとに描く方が良いのですか?私は限られた飛行機ですべての可能性を探ることができますが、それは効果がなく、yの方程式を単純化してそこから作業することもできますが、単純化する方法は?回答とメリーコーディングクリスマスをありがとう! George式から描画する
Q
式から描画する
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A
答えて
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キャンバスを拡大縮小しているため、シーンを簡単に拡大/縮小できます。適切なジオメトリオブジェクトを格納し、ジオメトリをレンダリングするコードを別々にする方がはるかに簡単です。
良い線と円を描くにはアンチエイリアスのような問題が多いので、これらのためにJavaルーチンを使用する方が良いと言います。
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を参照してください。手伝ってくれてありがとう ;) –
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数式を解析して、複数の2次または3次のベジェ曲線から曲線をアセンブルできる方が良いでしょう。 Howtoについては、http://stackoverflow.com/questions/9562992/java-swing-drawing-curved-linesまたはhttps://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/geometry/primitives.html – LutzL