私が作業しているプロジェクトのゲージを取得するためにMedusaFXライブラリを使用しています。私はすべてを実行するためにJavaFXアプリケーションを使用しており、レイアウトを作成するためにFXMLファイルを作成するためにScene Builderを使用しています。私が観察したことは、もし私がそうするなら、それは、gauge1変数が正しい値のセットを得ることです。配列内のMedusaFX要素は、配列を編集しても画面を更新しません。
@FXML private Gauge gauge1 = new Gauge();
gauge1.setValue(30);
しかし、私がしなければ
@FXML private Gauge gauge1 = new Gauge();
ArrayList<Gauge> list = new ArrayList<>();
list.add(gauge1);
list.get(0).setValue(30);
System.out.println(gauge1);
System.out.println(list.get(0));
私の出力は
{"title":"Temperature","subTitle":"Temperature","unit":"°F","value":0.0,"minValue":0.0,"maxValue":175.0,"threshold":60.0,"minMeasuredValue":0.0,"maxMeasuredValue":0.0}
{"title":"","subTitle":"","unit":"","value":30.0,"minValue":0.0,"maxValue":100.0,"threshold":100.0,"minMeasuredValue":30.0,"maxMeasuredValue":30.0}
ArrayListのは、それがその中に持っているものを修正するのではなく、ゲージの新しいインスタンスを作成し、同じように見えるように、この出力は、私を混乱です。助言がありますか?