cocos2d iphoneの現在のランニングシーンにトランジションエフェクトを追加する方法。私はゲームをしていることを意味し、それぞれの目標の後に、現在のランニングシーンにフェード効果やあらゆるタイプのエフェクトを加えたいとします。cocos2d iphoneで現在実行中のシーンにトランジションエフェクトを追加する方法
これを書き込むと、現在のシーンが新しいシーンに置き換えられます。しかし、私は場面を置き換えたくありません。
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0f scene:[GamePage scene]]];
このような現在のページに影響を与える方法はありますか?私はそれが間違っていることを知っているが、私はこのような何かしたい:あなたは全体CCLayer
[self runAction:[CCFadeOut actionWithDuration:0.5f]];
上でアクションを実行することができます
[self transitionEffect:[CCTransitionFade actionWithDuration:0.5]];
シーン上にカラーの黒と不透明度0のCCColorLayerを上書きし、そのレイヤーの不透明度にCCFadeToアクションを実行すると、ダミーpngは必要ありません。 – habitoti