私は2つのネットワーク計算を行うThread
を持っています。 私は私のアプリを実行し、Thread
私の第二の開始後に私が手:すべてのスレッドを一時停止しました:スレッドを使用したms警告 -
Background sticky concurrent mark sweep GC freed 246745(21MB) AllocSpace objects, 169(6MB) LOS objects, 33% free, 31MB/47MB, paused 1.972ms total 127.267ms
警告:続い
Suspending all threads took: ms
警告を。
時には、2つの警告が表示されることがあります。アプリを終了させることを決定するまで、2つの警告が多く表示されることがあります。この時点で、それはメインのThread
を実行しているだけで、基本的に何もしません。
MainActivity.java:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Getting html page through a thread
this.getHtmlPageThread = new GetHtmlPageThread(URL_STRING);
this.getHtmlPageThread.start();
// The thread that will search the web for data
this.getDataFromTheWebThread = new GetDataFromTheWebThread();
// Search button click listener
searchButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// Get the searched lyrics
searchedLyrics = inputEditText.getText().toString();
informUserAboutConnectionToTheNet();
// Starting to search the web for data through a thread
getDataFromTheWebThread.start();
if (!getDataFromTheWebThread.isAlive())
{
printMap(MainActivity.matchResultMap);
}
}
}); // End of search button click listener
printMap(MainActivity.matchResultMap);
} // End of onCreate() method
protected void onStart()
{
super.onStart();
if (!this.isParseSucceeded()) // Connection to net failed
{
if (!getHtmlPageThread.isAlive()) // If the thread is not alive, start it.
{
getHtmlPageThread.start(); // Try to connect again
this.informUserAboutConnectionToTheNet();
}
}
if (!this.isParseSucceeded())
{
super.onStart(); // Call onStart() method
}
} // End of onStart() method
GetHtmlPageThread.java:ここでは、関連するコードがある
public class GetHtmlPageThread extends Thread
{
private String url;
public GetHtmlPageThread(String url)
{
this.url = url;
}
@Override
public void run()
{
try
{
MainActivity.htmlPage.setHtmlDocument(this.getParsedDocument(this.url));
if (MainActivity.htmlPage.getHtmlDocument() != null)
{
MainActivity.parsedSucceeded = true; // Parsed succeeded
}
else
{
MainActivity.parsedSucceeded = false; // Parsed failed
}
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Returns the document object of the url parameter.
* If the connection is failed , return null.
*
* @param url Url to parse
* @return The document of the url.
*
*/
public Document getParsedDocument(String url)
{
try
{
return Jsoup.connect(url).get();
}
catch (IOException e) // On error
{
e.printStackTrace();
}
return null; // Failed to connect to the url
}
}
GetDataFromTheWeb.java:
public class GetDataFromTheWebThread extends Thread
{
public static boolean isFinished = false; // False - the thread is still running. True - the thread is dead
@Override
public void run()
{
GetDataFromTheWebThread.isFinished = false;
try
{
this.getLyricsPlanetDotComResults(MainActivity.searchedLyrics); // Method for internet computations
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
GetDataFromTheWebThread.isFinished = true;
}
...
}
第2のThread
の基本的にthis.getLyricsPlanetDotComResults(MainActivity.searchedLyrics);
メソッドは、インターネットの仕事と計算の多くを一般的に行っています。厳密には正味のものより多くの計算。
2番目のThread
が「ビジー」なので、警告が表示されたと思いますか?あるいは、onCreate()
メソッドとonStart()
メソッドを使用したアクティビティライフサイクルの実装は間違っていますか?
言うまでもなく、アプリをデバッグして2番目のThread
を突き抜けて動作しても、出力が得られません。完璧にです。もう一度、それは私のActivity
の実装で何かになるはずです。
わかりました。しかし、私は 'Thread'が私が望むものを正確にやっているのを見ることができます(**' MainActivity.java'のグローバル変数を更新するために)、いつ私がそれにアクセスできるか分かりません( 'スレッド 'が行われているのは仕事です)と方法(私はそれのような' Loop'が必要なので - 'while(!myThread、isAlive()){//私の仕事をしてください} '、しかしそれは良い実装ですか?また、 'Thread'を' HandlerThread'に変更することについては、http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/os/HandlerThread.htmlを参照してください。どう思いますか?ありがとう。 – God
スレッドが完了したタイミングを知る必要がある場合は、コールバックを使用します(UIスレッドで通知が必要な場合は、UIスレッドでハンドラからコールバックを行う必要があります)。 HandlerThreadは、応答しなければならない一連のイベントを送信するスレッドのためのものです。 –
http://stackoverflow.com/questions/19366301/run-callback-on-main-threadここのように? – God