私は現在、ブロックからなるラビリンスでブロックをコントロールし、スパイクや敵や他のトラップの移動を避けなければならない3Dユニティゲームに取り組んでいます。 は、ここでは、現時点ではどのように見えるか画像(青い立方体で、移動ピンクのものを避けるために持っている):ユニバーサル3Dキャラクターが壁にぶつかった
問題は今のプレーヤー、私は壁に沿って移動するときにということであり、 (私は画像からそれを生成しているので、壁のすべての部分がプレーヤーと同じ大きさです)。
私はすでに物理学の材料との摩擦ですべてを試してみましたが、それはよりよい:(を得ることはありません。
衝突のためのコードはありますか(スクリプト内に何か起こりますか)? –
コリジョンのコードを修正しました...コードが表示されていません...私たちはどこにも行きません –
いいえ、私は衝突のためのコードはありません、要素のボックスコライダーだけです。 – Tobias