私はclassA
にコールバックオーディオ機能を持っています。彼は多くの時間をclass B
関数に呼び出し、それをオーディオレベルの引数として与えます。オーディオ付きマルチスレッド
問題は、それが第二何度も起こるということですので、私はこの取得:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(setMovement:) toTarget:self withObject:nil];
:私はと、別のスレッドにあるように、このクラスのいずれかを設定する必要があります知っている
class __NSCFString autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug
を
しかし、私はそれをどのように正確に行い、その行(どこのクラス)を置くべきかわかりません。 私はクラスBのinitに入れてみましたが、それでも警告を受け取ります。
iphoneのクラッシュで、その動作をシミュレーションします。 私はコールの数を減らす場合のみ、私はデバイスに置くことができます。
このスレッドをどのように正確に設定すればよいですか? (クラスがでたシーンですcocos2d-が、私はthatsの問題を考えていけない)
おかげでたくさん/