エラービルダー:Win32Exception:ApplicationName = 'C:/ Users/CASA/AppData/Local/Android/android-sdk /プラットフォーム/ android-23 \ aapt.exe'、CommandLine = ' C:/ Users/CASA/AppData/Local/Android/android-sdk /プラットフォーム/ android-23 \ android.jar " -Fビン/ resources.ap_」、はcurrentDirectory = 『温度/ StagingArea』私は私が私のゲームのアンドロイドのバージョンを構築していますエラーが生じていますError building Player:Win32Exception
、私はすでにこれらの解決策を試してみましたが、
を動作しませんでした- ビルドツールからzipalign.exeをツールにコピー/カッティングする。
- の削除と再インストール私のSDK
私はすでにインストールしていますが、同じエラーがまだあります:c – Alexis
@Alexis。 – Programmer
http://stackoverflow.com/questions/36667800/erest-building-player-win32exception – Alexis