私はPython(およびPyGame)でテキストアドベンチャータイプのゲームを開発しようとしていましたので、テキストを画面に繰り返しブリットするモジュールが必要でした。いくつか検索した後、KTextSurfaceWriterをダウンロードしてインストールしました。それから私は Pythonモジュールの問題:TypeError: 'module'オブジェクトが呼び出せません
私のコードは、(http://www.pygame.org/project-KTextSurfaceWriter-1001-.html)
ここに提供されたテキストでのデモに従ってみました:from ktextsurfacewriter import KTextSurfaceWriter
import pygame
from pygame.locals import *
import pygame.font
pygame.font.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480), 0, 32)
surface = pygame.surface ((400, 400), flags = SRCALPHA, depth = 32)
surface.fill((255,255,255,255))
def blitSurface():
screen.blit(surface, (50,50))
pygame.display.update()
blitSurface()
def waitForUserAction():
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
import sys
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
return
waitForUserAction()
しかし、これは9行目で、モジュールのエラーをバックスロー私はPythonとにかなり新たなんだ、ほとんどのこの問題のために私が見たソリューションの中には、すでに始めから持っている 'from [module] import'コードを使用することが含まれていました。
あなたは首都を考えていましたか? Pythonは大文字小文字を区別します。 – user2357112