私は近所のバックグラウンドイメージを持っており、それぞれの場所に歩道を歩いてそれらを持っている場所に着いたら特定の場所(物を売っているスタンドやカートのようなもの)に歩きます。私はそれらをカートとやりとりしたいのですが、別の顧客が既に販売対話に入っている場合、他の顧客は到着順に並んでいます。その後、トランザクションの後に離れて、画面を離れて歩く。どのように私がこれを行うことができ、どんなゲームエンジンが必要となるかに関する情報?場所に移動して文字を画面上に生成して場所に歩いて行くことを試みる
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A
答えて
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は簡単です、あなたは単に実行します。
int xDif = newposX - posX;
int yDif = newPosY - posY;
if(xDif > 1) posX++;
if(xDif < 1) posX--;
if(yDif > 1) posY++;
if(yDif < 1) posY--;
はよく..それは基本的な構文ですが、あなたはそれがあなたのために動作させるために、それを微調整する必要があるだろうが、私はどのようにわかりませんあなたは対話の部分を行うでしょう。
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よろしくお願いいたします。うん、私はスタンドがあり、顧客がスクリーン上の2点から生成してスタートさせようとしているシーンを持っており、すべてが1つの場所に歩いています –
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あなたが直面していたプログラミングの問題に関連する_specific_質問をしなかったのであなたの質問が閉鎖されたと思います。 "これどうやってするの?" 「これを試してもうまくいきませんでしたが、Aは期待しましたが、Bが発生しました」と、ここではあまり魅力を感じません。あなたはそのようなあなたの問題を再現する方法を考えることができますか?何を試しましたか?どのように動作しませんでしたか? –
さて、私の問題は、そのようなものを作成することでどこから始めるべきかわからないということです。私の主な質問は、誰かがこれについてAndEngineやLibgdxを調べなければならないか、あるいは誰かが私が探しているものを正確に行う方法を手で知っているかどうかを知っています。 –