クラス変数に[SWF高さ= 200]の高さを使用します。
次のコードを試しましたが、コンパイルエラーが発生します。私は番号を使用する場合actionscript3のクラス変数にSWFの高さを使用するにはどうすればよいですか?
const SWF_HEIGHT:int = 200;
package {
import flash.display.*;
[SWF(backgroundColor=0xffffff, width=400, height=SWF_HEIGHT)]
public class Main extends Sprite {
public static const Y:int = SWF_HEIGHT/2;
}
}
、代わりにconstのSWF_HEIGHTの200は、 コンパイルエラーは発生しません。
しかし、私は2つの場所に同じ番号を書いたくありません。
同じ数字を2か所に書き込まないようにする方法はありますか?
これは信頼性の高い方法ではありません。 'stageHeight'はSWFメタタグに指定された高さを常に与えるとは限りません。スクリーン外スプライトがある場合、またはシェイプのストロークがわずかにオフスクリーンの場合は、もっと大きくなることがあります。 –
これは当てはまりません。あなたはステージについて話している。高さ、ステージではない。ステージ高さ。 しかし、これは正しい方法ではないという点で正しいです。私はちょうど異なる可能性を試しましたが、noScale StageScaleMode – Creynders
で失敗しました。正しい答えが編集されました。私はどこかでそれをやったことを知っていたので、私はそれを探しました。これは唯一本当に信頼できるソリューションであるべきです。 – Creynders