私はチュートリアルを読み、純粋なSQL、コアデータ、アーカイブ、NSUserDefaultsなどのデータを保存するためのさまざまな方法を見つけました。iOSでのコアデータの操作と状態の保存
さまざまな変数を持つクラスを作成するRPGのようなアプリケーションを作成することを考えています。 このクラスと状態は、アプリケーションのキャンセル、iPhoneの起動、およびアプリケーションの更新を通じて永続的に保存する必要があります。
私は以前の方法のどれをこれをフル充足しましたか?
また、コアデータに関する質問があります。 変数を保存したいだけの場合は、エンティティ内でたとえば日付を指定します。このプロパティはdateJustNowと呼ばれ、属性です。
II。 dateJustNowを保存するたびに新しい行を作成する必要がありますか?または、変数の1つの状態だけを保存し、必要なときにフェッチする他の方法はありますか? 多分私は変数(シングル)と属性(コレクション)をミックスしていますか?私に
敬具
アーカイブやNSUserDeafultsは、1人のプレイヤー(ユーザー)のパラメータを保存する方が便利ですか? – Nicke
これはあなた次第です。あなたが便利で好きなものは何ですか? – Simeon