0
SDL1.2でVS2017でLudoをC言語で作っています。SDLで指定されたウィンドウのサイズと位置
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(751, 751, 0, SDL_ANYFORMAT);
他のウィンドウには、すべての入力がscanf関数を使用して、行くここで、コマンドプロンプトを(それはコンソールアプリケーションです)、次のとおりです。それが動作する方法は、その上にボードを持つウィンドウがあるということです、この方法を初期化。私の考えは、2つのウィンドウは、どちらかといえばランダムに表示されていても、常に互いに重なって表示されることです。ウィンドウのサイズや初期位置を画面上で指定する方法はありますか? (SDLウィンドウはすでに固定サイズです) ありがとう!そこ
Hey!それは便利ですが、私はコード内の位置を設定する方法を探しています。もし他の人にゲームを送っても、ゲームを起動するときに同じウィンドウ位置になるでしょう。 –