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this example codeでは、コンテキストを設定する前にフレームバッファを扱います。GLコンテキストを設定する際の「フレームバッファ」の目的は何ですか?
私は関数のマニュアルページを読みましたが、何が起こっているのかはまだ分かりません。
私の質問は、GLXのフレームバッファーとはどのような意味がありますか??
this example codeでは、コンテキストを設定する前にフレームバッファを扱います。GLコンテキストを設定する際の「フレームバッファ」の目的は何ですか?
私は関数のマニュアルページを読みましたが、何が起こっているのかはまだ分かりません。
私の質問は、GLXのフレームバッファーとはどのような意味がありますか??
フレームバッファは、表示可能なイメージを保持するメモリ領域です。 OpenGLコンテキストを作成するときには、OpenGLにレンダリングするイメージを保存する場所が必要です。
設定はどうですか? – Pubby
@Pubby:設定は、GLXに描画可能な色(透明効果など)を描画するように指示します。フレームバッファの設定は、アーティストがキャンバスを準備するようなものです。 – datenwolf