2011-01-17 8 views

答えて

2

最近、多くの質問をしているようです。

まず、ライブラリのMovieClipを右クリックし、[プロパティ]をクリックします。必ず「Export for Actionscript」を有効にしてください。リンケージの下で、クラス名を付けてください(最初の文字は大文字にする必要があります)。たとえば、MovieClipClassを使用します。ドキュメントクラスで

(私はtest.flaと同じフォルダ内にある、Main.asを使用):

package 
{ 
    import flash.display.Sprite; 
    import MovieClipClass; 
    public class Main extends Sprite 
    { 
     private var _container:Sprite; 
     public function Main() 
     { 
      addContainer(); 
     } 

     private function addContainer():void 
     { 
      _container = new Sprite(); 
      addChild(_container); 
      //add "18" movieclips to _container 
      addMovieClips(18, _container); 
     } 

     private function addMovieClips(limit:int, container:Sprite):void 
     { 
      for(var i:int=0;i<limit;i++) 
      { 
       var mc:MovieClipClass = new MovieClipClass(); 
       container.addChild(mc); 
       //random x and y generated by stage width and height 
       mc.x = Math.floor(Math.random() * stage.stageWidth); 
       mc.y = Math.floor(Math.random() * stage.stageHeight); 
      } 
      container.x = 0; 
      container.y = 0; 
     } 

    } 

} 
+1

は、そんなにマットをありがとうございます!これらすべての質問の理由は、私が作っているiPhoneアプリを完成させているからです。あなたが答えてくれれば、私が完成させるのに役立ちました!私はそれがアプリストアに提出されることを願っています。再度、感謝します! – blake305

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