C#/ MonoGameを使用してプログラムしたゲームがあります。私は現在Visual Studio 2017を使用しており、Windows App Storeのリリースをターゲットにしています。私はWindows App Storeに1つ、UWPで動作しない2つのバージョンのゲームを予定しています(Windows 10以外のマシンにもインストール可能)。UAP Ver 10アプリケーションをサポートするクラスライブラリで対象となる.Net Standardのバージョン
- UWPアプリケーションは、Windows 10周年版 (10.0;ビルド14393)を対象としています。
- 非UWPアプリケーションは、.Net フレームワーク4.6.2を対象としています。 (私はこのバージョンをターゲットにする必要はありません。 .Net Framework 4.5以降が問題ありません)。
- クラスライブラリは.Netスタンダードバージョン1.5を使用しています。
エラーメッセージ 'XXX.csproj' ターゲットの.NETStandard、バージョン= V1.5' 。 'UAP、バージョン= v10.0.10586'を対象とするプロジェクトでは参照できません。
UAPバージョン10をサポートするために、クラスライブラリで対象とする.Net Standardのバージョンを調べるのに問題があります.Net Standardを初めて使用しているので、その答えはおそらく単純です。
ターンアラウンド:あなたのライブラリが実際に必要とする最高の標準は何ですか? 1.1と一緒に動作するときは、高くする理由はありません。 –