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私はいくつかのpngをシーンにドラッグしました。アニメーションシーケンスの作成。アニメーションを停止するときにMoveTowardsアクションが停止しますか?
アップデート内でMoveTowardsを使用するシーケンスにcsファイルを追加しました。しかし、私はx秒が経過した後にのみpngシーケンスを開始したいと思います。
アニメーションを無効にすると、movetowardsは実行されません。あたかもanimation.enabled = falseステートメントはシーン内のオブジェクトの動きを殺します。
メニューのアニメーターをC#コードから切り離す方法を知っていますか?私はAnimatorの起動を制御できますか?
ありがとうございました。アニメーターはこれを行うのと同じゲームオブジェクト上にあるスクリプトで
はサイコーありがとうございました:) –