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イメージがあります私はユーザーが魚の名前を誤って推測したときに揺れようとしています。私は条件付きng-class="{'shake':error}"
を使用しています。しかし、答えが正しいときでも、画像は揺れます。私はいつでも$scope.error
がtrueに設定されているとは思わない。私はここで何が欠けていますか?なぜ私のngクラスは偽であっても表示されます
イメージがあります私はユーザーが魚の名前を誤って推測したときに揺れようとしています。私は条件付きng-class="{'shake':error}"
を使用しています。しかし、答えが正しいときでも、画像は揺れます。私はいつでも$scope.error
がtrueに設定されているとは思わない。私はここで何が欠けていますか?なぜ私のngクラスは偽であっても表示されます
私は何がやりたいことは、あなたのcompare
関数からreturn
guessIsCorrectまたはguessIsWrongだと思います。
$scope.compare = function(guess) {
guess = guess.replace(/\s/g, '').toLowerCase();
var answers = [];
answers.push($scope.name.replace(/\s/g, '').toLowerCase());
currentAnimal.alts.forEach(function(alt) {
answers.push(alt.toLowerCase().replace(/\s/g, ''));
});
//console.log(answers);
//console.log("Guess: " + guess + "\n");
//console.log("Answer: " + answers + "\n");
for (var x = 0; x <= answers.length; x++) {
if (guess === answers[x]) {
return guessIsCorrect();
}
if (x === answers.length) {
return guessIsWrong();
}
}
};
Ah!どうもありがとうございます!これは私のJavaScriptの知識の明らかな差です。しかし、なぜどちらの関数を返す必要がありますか?私はちょうどそれを呼び出すことはできませんか? –
私は、両方の機能が起動できるケースがあると思います。 'return'を使うことで、その時点で関数を停止し、後に来るコードを無視します。 guessIsCorrectまたはguessIsWrongが呼び出された後で、forループを終了するときに 'break'を使用することもできます。 –
ああ、私はつかまえました。助けてくれてありがとう! –