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ActionScript 3.0では、ClassAを拡張してInterfaceBを実装したいと考えています。この問題は、ClassAとInterface Bの両方に 'data'プロパティがあり、タイプが異なる場合に発生します。私は、Actionscriptクラスは、同じ名前で異なるタイプのゲッター/セッタープロパティを拡張して実装します
public class MyClass extends ClassA implements InterfaceB {
private var _data:Object;
public function get data():Object {
return _data;
}
public function set data(value:Object):void {
_data = data;
}
}
を書いたのFlex Builderは、これをコンパイルし、getter/setterメソッドをオーバーライドするために私を求めて彼らはにClassAで定義されているように、しかしにClassAでデータプロパティをオーバーライドすることは、私が欲しいものではありませんではないでしょう。そして、両方のメソッドにオーバーライドを追加しても、ClassAのデータプロパティがString型であるため、コンパイラは互換性のないオーバーライドを訴えます。