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Unityプロジェクトでgitブランチに取り組んでいます。 Unityの問題は、バイナリと非常に大きいファイルの読み込みと読み込みを取得することです。さて、それはゲーム開発です。git checkoutがフリーズし、ブランチが変更されない
私は数週間のために行われていないマスターに私のブランチをマージしたいので、私は最初のステップとして実行
git checkout master
Gitは、このコマンドを終了することはありません、ただIラインの下の点滅カーソルを取得します。 GitHub Desktopクライアントでは、チェックアウトのために2100のファイルが変更されています(これは数分後に発生します)が、ブランチは変更されません。私は今は何もせずに8時間走っていた。
私は今何ができるのか本当にわかりません - どのような提案ですか?
こんにちはとして、あなたの前のフォルダを追加しようとしてクローンを作成可能性があり、私はクローンをしようとしていますが、それは同様にはまり...あら。何らかの影響を受けるファイルが見つかる可能性はありますか? –
これは私が得るものです[link](https://i.imgur.com/nVix1Gf.png) –
あなたが複製しているリポジトリのURLは何ですか? – VonC