ノードが接続されているという保証がないと考えて、宛先ノードに最も近いパスを見つけることができるグラフ検索アルゴリズムを作成しようとしています(または展開しています)。近似パス解を設計するにはどうすればよいですか?
オンタリオ州のブランプトンからオンタリオ州のハミルトンに着く必要があるとしましょう。私は出発地点で私の可能な選択肢がローカルトランジット、GOバス、またはウォーキングであることを知っています。私は歩くことが私の目的地に行くための最も望ましい方法であることを知っているので、私は最初にGOバスを見る。私はハミルトンに近いところにGOすることができると知っていますが、その時点でGOバスが回って、その最も近いポイントで別の方向に向かいます。私は歩いている以外のオプションはありませんが、短距離の場合は実行可能でないとみなします)
この同じ例を使用すると、アルゴリズムで目的地ノードに近づけることができます宛先ノード)の重み付けは重要ではありません(重み付けは、検索の間はあまり重要ではなく、結果が配信される場合にのみ、どのパスが目的地に最も近いかによって昇順で表示されます)。例えば、1台のGOバスは3台の公共交通バスが500メートル離れ
私を得るだろうが私の質問は2倍で、宛先ノードから私に3キロを得ることができます: 1)どのようなアルゴリズム私はそれで開始する必要があります 似た何かをします2)ノードからノードRへノードAからノードRへジャンプしないようにノードが接続していないと、プログラムで説明するとどうでしょうか。特に大規模なグラフでは、この問題に対する何百万もの解決策が存在するため、最適な近似解を目指す方法を尋ねるのを忘れていました。
おかげで、A* algorithm上に読む マイケル
私は十分に説明していないかどうかはわかりませんが、違いは各ノードを訪問する必要はなく、最短パスを生成するノードだけです – edude05