2016-05-11 6 views
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iOSとAndroid用の拡張現実感アプリを作成したいと考えています。 私は現在、最高の戦略を探しています。 は私がOpenSceneGraphのQt(クロスプラットフォーム用)と使用ARToolKitを使用してC++でプログラムしたいです。それが可能かどうか知っていますか?はいの場合は、ライブラリなどを特定の方法でビルドする必要がありますか?そして、その場合、cmakeやqmake(あるいは何か他のもの)を使う方が良いでしょうか?Qt + ARToolKit + OpenSceneGraph for mobile development?

ありがとうございました!

答えて

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ARToolKitを使用したマルチプラットフォーム開発についての私のアドバイスは、Unityプラグインを使用することです。 AFAIKではQTとの統合はありません。

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ありがとうございました!私はOSTでArtoolkitを使用する可能性があることを知っていますが、C++でQTでそれを使用できるかどうかはわかりません。理想的には、SDKなどの別のアプリで使用できるものを開発したいと考えています。 –

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QTからARToolkitに向かってカメラフレームをリンクし、AndroidとiOS向けにコンパイルされたライブラリをすべて提供する必要があります。 これまでQMLを含めて見てきました。それは自明ではない。 – shalafi