私はPythonとPygameを探索し始めていますが、問題に遭遇しています。私が画面に描くものは、ウィンドウの左上四半分にのみ表示されます。私はそれが私のコードだと思ったが、私が試したデモプログラムも同じように表示される。画面はウィンドウの左上隅にのみ表示されます
ビデオでユーチューブ
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,360),0,32)
background = pygame.image.load("Background.jpg").convert()
mouse_c = pygame.image.load("ball.png").convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0,0))
x,y = pygame.mouse.get_pos()
x -= mouse_c.get_width()/2
y -= mouse_c.get_height()/2
screen.blit(mouse_c, (x,y))
pygame.display.update()
上thenewbostonからデモコード彼の正しく表示されると私が使用してこの
次のようになります。
- をPythonの2.7.4 32ビット
- パイガム1.9.1 32ビット
- mac 10.8.3 macbook proの網膜で64ビット
私は網膜ディスプレイと関係があるか、何か間違ってインストールしたと思います。どんな助けもありがとう。
コードは私のマシンで素晴らしい動作します。 pythonをインストールして、最初からpygameを試して、何が起こるかを見てみてください(virtualenvを使ってください)。 いいえ、網膜はそれとは関係ありません。 –
virtualenv python – Sam
を使っても同じ問題が起きています: 'screen.blit(mouse_c、(50,50))'これが動作すれば、pygameマウスモジュールは正しく動作しません。 –