2
私は速度のレベルのように動作するアプリケーションを作成しています。Androidで画像を相対的に移動するにはどうすればよいですか?
あなたが速く行くと、私のイメージは上がり、遅くなると下になります(上にならない、上が速く、下が遅くなります)。
現在、すべてのonLocationChangeで推奨速度を計算し、実際の値を取得します。 のSETYはピクセル単位であり、それはすべての画面に収まらない:
imageView.setY((float) speedvalue);
私は二つの問題があります。そして、私はそのようなイメージを移動置きます。
イメージが瞬時に動くので、アニメーションのように動かしたいと思います。
どうすれば解決できますか?
最初のものは動作しますが、2番目のものは私のために働いていません。スクリーンよりもはるかに低いデバイスでは、1つのイメージを2280ピクセルに置きたい場所が760 dpに変換されます。 –
android:animateLayoutChanges = "true"は、あまり制御するのではなく、よりシンプルに物事をアニメーション化する別の方法です。 –