AudioKitフレームワークの1つ(CocoaPodsなどとは対照的に)を参照する新しいXCodeプロジェクトを作成すると、XCodeはAudioKit宣言を自動完成せず、AudioKitオブジェクト(AKMIDISampler )ビルドエラーが発生します。 'AKMIDISampler'は利用できません。このクラスのSwift宣言を見つけることができません。参照されたAudioKitフレームワークがXCodeによって認識されない
通常、問題はXCodeでフレームワーク検索パスを正しく入力することにあります。しかし、ターゲットとプロジェクトの両方のフレームワークへの相対的なパスを入れても、同じ結果が得られます。
これはすべてのサードパーティのフレームワークで問題になる可能性がありますが、私はこの質問をGoogleのAudioKit Supportグループに提出しているので、ここでAudioKitについて尋ねています。
AudioKitを認識して自動補完するように、AudioKitを使用する新しいプロジェクトを設定する際のベストプラクティスは何ですか?