2012-04-16 6 views
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私はVisual Studio 2010を使ってC++でゲームを作った。このゲームでは、OpenGLとGLUT、IrrKlang、ODE、fltk(libsとdllのブー)が使用されている。私はまた、サウンドといくつかのテキストファイルのフォルダを持っています。すべてのパスは相対的で、私のアプリケーションは環境(デバッグモードとリリースモードの両方)からうまく機能します。 exeファイルは動作しません。私のC++アプリケーションを公開するには?

アプリケーション用のインストーラキットを作成するにはどうすればよいですか?私のソリューションは2つのプロジェクトを含んでいます。

これまではXNAプロジェクトでこれを行っていましたが、今は完全に異なります。私がそこにいたので、msdnに私を紹介しないでください。

ありがとうございます!

答えて

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まず、セットアップオーサリングツールを決定する必要があります。 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_installation_software

その後、そのツールでインストーラを作成してみてください。それらのほとんどは、参考になるチュートリアルとドキュメンテーションを持っています。問題が発生した場合は、さらに具体的な質問をすることができます。

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