Unityでゲーム開発中です。私はAndroidのゲームを作りたいです。私はjdk、spkなどをダウンロードしましたOperationFailedException:インストールに失敗しました
私はビデオにどのように言いましたか?私のAndroidをゲームに接続して「ビルドアンドラン」をクリックすると、プロセスの最後にエラーが表示されます:失敗APKを構築する!
コンソールには示しています
OperationFailedException:インストールに失敗しました。詳細は のコンソールを参照してください。 UnityEditor.Android.AndroidDeploymentTargetsExtension.UploadAPK(UnityEditor.BuildReporting.BuildReport buildReport、 UnityEditor.Android.AndroidDevice装置、 UnityEditor.ProgressTaskManagerタスクマネージャ) UnityEditor.Android.AndroidDeploymentTargetsExtension + c__AnonStorey1。 <> m__0 ()UnityEditor.ProgressTaskManager.Run()( Cで:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Utils/ProgressBarUtils.cs:71) UnityEditor.Android.AndroidDeploymentTargetsExtension.LaunchBuildOnTarget(UnityEditor.BuildReporting .BuildReport buildReport、 DeploymentTargetIdするtargetId、UnityEditor.ProgressHandler progressHandler) UnityEditor.DeploymentTargets.DeploymentTargetManager.LaunchBuildOnTarget(BuildTargetGroup targetGroup、UnityEditor.BuildReporting.BuildReport CでbuildReport、DeploymentTargetIdするtargetId、UnityEditor.ProgressHandler progressHandler():/ buildslave/unity/build/Editor/Mono/DeploymentTargets/Deployment TargetManager.cs:36) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer + c__AnonStorey0。 <> m__1() ( Cで:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:181) UnityEngine.GUIUtility:のprocessEvent(のInt32、のIntPtr)
することができるもの問題?
ありがとうございます!私は実際にすべての1〜3のソリューションを試しましたが、どれもうまくいかないようですが、今は別の電話を試してみました。 ;)私はxiaomiに問題があると思っています; S –
それはあなたのデバイスのハードウェアです。私が言及した破損したストレージまたはハードウェア。あなたは4Dからのハードリセットを試しましたか?それはハードウェアの問題でなければ動作するはずです。 – Programmer