私はちょうど簡単なAndroidアプリの開発の終わりです。Android SDKメディアレコーダー。状態4
マイナーな問題。状態4とは何ですか?
私はMediaPlayerのを使用していると私は、アプリケーションを実行するたびに、私はメディアプレイヤーはその後、状態4
誰がどのような状態4を知っています、最初の状態0で呼ばれて「)(開始」というエラーを取得しますありますか?
私はこのような状態1や2などの状態を知っていれば、私は問題を把握することができます...
おかげで、
私はちょうど簡単なAndroidアプリの開発の終わりです。Android SDKメディアレコーダー。状態4
マイナーな問題。状態4とは何ですか?
私はMediaPlayerのを使用していると私は、アプリケーションを実行するたびに、私はメディアプレイヤーはその後、状態4
誰がどのような状態4を知っています、最初の状態0で呼ばれて「)(開始」というエラーを取得しますありますか?
私はこのような状態1や2などの状態を知っていれば、私は問題を把握することができます...
おかげで、
これはAndroidのソースにMediaPlayer.hからです:
enum media_player_states {
MEDIA_PLAYER_STATE_ERROR = 0,
MEDIA_PLAYER_IDLE = 1 << 0,
MEDIA_PLAYER_INITIALIZED = 1 << 1,
MEDIA_PLAYER_PREPARING = 1 << 2,
MEDIA_PLAYER_PREPARED = 1 << 3,
MEDIA_PLAYER_DECODED = 1 << 4,
MEDIA_PLAYER_STARTED = 1 << 5,
MEDIA_PLAYER_PAUSED = 1 << 6,
MEDIA_PLAYER_STOPPED = 1 << 7,
MEDIA_PLAYER_PLAYBACK_COMPLETE = 1 << 8
};
したがって、0はMEDIA_PLAYER_STATE_ERROR、4はMEDIA_PLAYER_PREPARINGとなります。 start()を呼び出す前にprepare()またはprepareAsync()を呼び出しましたか?
enum media_recorder_states {
MEDIA_RECORDER_ERROR = 0,
MEDIA_RECORDER_IDLE = 1 << 0,
MEDIA_RECORDER_INITIALIZED = 1 << 1,
MEDIA_RECORDER_DATASOURCE_CONFIGURED = 1 << 2,
MEDIA_RECORDER_PREPARED = 1 << 3,
MEDIA_RECORDER_RECORDING = 1 << 4,
};
ので記録のために、状態4はMEDIA_RECORDER_DATASOURCE_CONFIGUREDです:
これらは、MediaRecorderは述べています。
私のコードではこれを実装しました。 MediaPlayerを初期化しようとしていますが、 'reset()'を呼び出すと、 'setAudioStreamType、setDataSource()'を使ってtryとcatch文を呼び出します。 (/sdcard/audio.3gp)、prepareAsync() 'を順番に' try'ブロックに追加します。それは私が最後に 'start();と呼ぶときです。 –
まだ準備をしていません。 'prepareAsync()'を試してキャッチした直後であるべきですか? –
prepareAsync()を使用する場合は、OnPreparedListenerを実装し、setOnPreparedListener()を呼び出して、start()を呼び出す前にonPrepared()コールバックを待機する必要があります。 –
あなたの質問は "状態4とは何ですか"で、あなたは非常に良い答えを与えられました。あなたはその答えを受け入れるべきです。あなたのコードがまだ動作していない場合は、別の質問をしてください。 –