私の目標:私は、アンドロイドで私のlibgdxゲームの横に沿って断片を使いたいと思います。LibGDXのAndroidApplicationクラスでAndroid Fragmentをサポートするには?
ここに問題があります。 libgdxゲームをホストするアクティビティでは、AndroidApplicationクラスを拡張する必要があります。
public class MyGameActivity extends AndroidApplication {}
AndroidApplicationもActivityクラスの拡張
public class AndroidApplication extends Activity ... {}
であるのに対し、私は活動にフラグメントを使用すると、問題が出番です。私はまた、MyGameActivityが断片
public class MyGameActivity extends FragmentActivity {}
をサポートするので、同じようFragmentActivityを拡張しかし、それはAndroidApplicationを拡張しない場合はゲームが実行されませんようにする必要があります。 この問題を回避するにはどうすればよいですか?
私はこれを行うことができる唯一の場合は...
public class MyGameActivity extends AndroidApplication, FragmentActivity {}
私はアプリは後方互換性を持たせるために、サポートライブラリを使用しています。
これは今のところ行う必要があると思います。 AndroidInputクラスやAndroidAudioクラスのようなAndroidApplicationクラスを必要とする他のクラスもありますが、MyAndroidApplicationはそれらと動作しません。 – ains
それは本当です。おそらくMyAndroidInputとMyAndroidAudioも作成する必要があります。幸いにもLibGdxはオープンソースです。一般的に、私はこの部分を改善できると言います。私は数週間以内にそれを修正する可能性を検討します。 –