私は8個のキューブの配列を持っています。すべて1pxの高さです。どのようなコンソールログが私を示してはmeshArrayは、[3]に1ピクセルで1215回を保持していることである3jsレンダリング関数内のwhileループがすべてのフレームを更新しないのはなぜですか?
:ボタンがヒットした場合、彼らはこのように、whileループを使用して、新しいターゲット高さにトゥイーンに意図されています.3を追加して停止しますが、これがすべて完了するとメッシュはターゲットの高さにポップアップします。
whileループはrender()で機能しませんか?
ディスプレイは16.7ミリ秒に一回だけ再描画されます。 'setTimeout(redrawCube、17 * i)'のようなやり方が望ましく、 'requestAnimationFrame()'呼び出しの中で行うのが望ましいかもしれません。 – Redu