Xcodeのシミュレータでアプリケーションテストを実行できるようになったため、テストをロジックとアプリケーションのテストに分離することは、実行時間をわずかに節約するだけでなく、どのような利点がありますか?アプリケーションテストVSロジックテスト
Apple docsの通り分化:
ロジックテスト。これらのテストは、クリーンルーム環境でのコードの正しい機能をチェックします。つまり、コードはアプリケーション内で実行されません。ロジックテストでは、非常に細かいレベル(クラス内の単一のメソッド)またはワークフローの一部(1つまたは複数のクラスのいくつかのメソッド)でコードを実行するために、非常に特定のテストケースをまとめることができます。ロジックテストを使用して、コードのストレステストを実行して、実行中のアプリケーションでは起こりそうな極端な状況で正しく動作するようにすることができます。これらのテストは、予期しない方法で使用すると正しく動作する堅牢なコードを作成するのに役立ちます。論理テストは、iOS Simulator SDKベースです。ただし、アプリケーションはiOS Simulatorでは実行されません。テスト対象のコードは、対応するターゲットのビルドフェーズで実行されます。
アプリケーションテスト。これらのテストは、実行中のアプリケーションでコードの機能をチェックします。アプリケーションテストを使用して、ユーザーインターフェイスコントロール(アウトレットとアクション)の接続を維持し、アプリケーションで作業するときにコントロールとコントローラオブジェクトがオブジェクトモデルで正しく機能するようにすることができます。アプリケーションテストはデバイス上でのみ実行されるため、これらのテストを使用してデバイスの場所を取得するなどのハードウェアテストを実行することもできます。 /ユニットテストは、1つまたはいくつかのメソッドのための非常に小さな動作をテストするために使用される
ロジック試験、例えば:論理試験に比べ
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