2つのポリゴンを表示するアプリがあります。私は、ポリゴンのうち、目に見えないものを徐々に作る必要がありますが、もう1つは目に見える必要があります。私はOpenGL ES 1.1で作業しています。私はAndroid用に開発していますが、私は他のプラットフォームでも同じコードをいくつかのマイナーチェンジで実行すると思います。ブレンドを使用してポリゴンを透明にするにはどうすればよいですか?
どうすればいいですか?
glEnable (GL_BLEND);
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
しかし、私はそれらを配置する必要があり、どのように私のポリゴンが徐々に透明にするためにそれらを使用する場所を知らない:
は、私は私がこれらの機能でそれを行う必要があることを知っています。
私にアンドロイドで透明なテクスチャポリゴンを行うコード例を教えてください。私はチュートリアルやGoogleの例を見つけることができません – NullPointerException