私はサイン波を描く次のコードを持っています。 以下の私のコードを参照してください。周波数処理が増加するサイン波を描く
float x, y;
float prevX=0.0, prevY=0.0;
int numOfWaves = 6;
float angle = 0;
void setup()
{
size(360, 360);
background(0);
smooth();
stroke(255);
}
void draw()
{
translate(0, height/2);
scale(1, -1);
for(int count=0; count < 360; ++count){
x = count;
angle = radians(count);
y = sin(angle*(numOfWaves/2.0));
y = map(y,-1,1,-height/2,height/2);
line(prevX, prevY, x, y);
prevX = x;
prevY = y;
}
prevX = prevY = 0.0;
}
をしかし、私は正弦波の周波数は距離を増加したいと思います。 これは私が手に現在の正弦波である:
私はこれをどのように行うのでしょうか?
最後の図では、左から右に移動すると周波数*が減少し、波長が増加します。それはあなたが望むものなのですか、あるいは周波数を右に上げたいのですか、グラフィックの端を超えて何かが起こっていますか? –