プロジェクトでは、画面に表示する必要のある何千もの注釈(円、文字列、線、十字など)を持つ画像があります。基本的に、50,000の注釈があるとします。さて、CPUを使用して私の画面を描画し、これらの注釈のすべてをループして、deviceContext.DrawCircle(または線または十字)を使用して描くようにします。一旦すべてが私の画面とGPUにロードされました。私は約50秒の注釈をCPU上に再描画することなくズームすることができるようにしたい。これは約1秒かかるため、画像のズームには長すぎる。directx(sharpDX)CPUの代わりにGPUで画像にエフェクトを適用する
私の質問:すべてのコンポーネントを再描画しなくても、これらのアノテーションと画像全体をズームすることができます。私のズームは最大で50ms必要なので、CPUに戻って変更を適用して画面に再描画するのではなく、GPUに直接これらの変更を加えることを楽しみにしていたのです。...