最初にモーフィングターゲットのないモデルをロードし、ジオメトリをクローンしました。 webworkerを使用 単独でmorphTargetsを含むファイルを読み取り、後の段階で、このコードThree.jsモーフィングターゲットの有無にかかわらず2メッシュをロード中にエラーが発生しました
を用いて三本の目的は、新しいジオメトリはmorphTargetsとしてクローニングされたジオメトリとdstVerticesから頂点と面を含んで作成した変換しました。
シーンから以前に作成されたメッシュを削除し、morphTargetsを含む新たに作成されたメッシュを追加しました。
コンソールは、このエラーを投げている:私は間違っているつもりどこ
Uncaught TypeError: Cannot read property '52' of undefined
at setMeshBuffers (three_70.js:18797)
at updateObject (three_70.js:21142)
at THREE.WebGLRenderer.renderBuffer (three_70.js:19970)
at renderObjects (three_70.js:20681)
at THREE.WebGLRenderer.render (three_70.js:20544)
at animate (index1.php:70)
誰も私を導くことはできますか?