すべてのソフトウェア開発はどこかから始める必要があります。通常、クラス構造、アーキテクチャー、初期フォーム設計、または書かれる必要のあるその他の要素があります。アジャイルメソドロジの最初の基本的な開発を見積もる方法は?
私の質問は、この初期開発に必要な時間を見積もる方法ですか?それはユーザストーリーの発展として評価されるべきですが、どちらがどちらですか?私は、この物語の推定が他のものと比較して「妥協」され、それゆえに優先順位が下がる可能性があると感じています。
通常、最初のソフトウェア開発の労力はどのように見積もりますか?あなたは既存のユーザーストーリーにその努力を含めますか?これを含めるために新しい "ユーザーストーリー"を作成しますか?あなたはそれをまったく見積もっていますか?
私は**ソフトウェア見積もりを愛しました。 Demystifyng Black Art ** –
アドリアーノありがとうございました。しかし、私は実際の生活の中で人々がこれをやる方法にもっと興味があります。 – Theo
私はプログラミングに関するものではないので、この質問をトピックとしてクローズすることに投票しています。 –