私はココアでベジェ曲線を描こうとしていますが、意味を持たないEXC_BAD_INSTRUCTIONが表示されています。 addCurveToPoint EXC_BAD_INSTRUCTIONでクラッシュする
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth: 1.0f];
NSPoint a = NSMakePoint(0, 0);
NSPoint c1 = NSMakePoint(0, 50);
NSPoint c2 = NSMakePoint(50, 100);
NSPoint b = NSMakePoint(100, 100);
[path moveToPoint:a];
[path addCurveToPoint: b controlPoint1:c1 controlPoint2:c2];
[[NSColor colorWithDeviceRed:1 green:0 blue:0 alpha:1] set];
[path stroke];
私のアプリケーションがクラッシュし
次の行が実行されます:ここで は私のコードです[path addCurveToPoint: b controlPoin1:c1 controlPoint2:c2];
とXcodeは、それが私のメインループでクラッシュした私に語った:
[NSApp runModalSession:modalSession];
エラー出力は次のとおりです。
実は、私はちょうどあなたがのAppKit(NSBezierPath)ではないのUIKit(UIBezierPath)をターゲットにしているが実現しました2016-12-08 04:38:35.344601 unit_tests[10606:777278] -[NSBezierPath addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:]: unrecognized selector sent to instance 0x100428fa0
(lldb)
を使用してください
私は強く、コールスタックは、 "完全に役に立たない" である疑い:それを投稿し、潜在的なヘルパーは代わりに決めてみましょうか? –
は、スタックトレースではない出力 – megamau
を含めるように編集しましたが、これは1行です。トレースの残りはどこですか? –